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任天堂对手游配合开发商提出严格恳求
发表时间:2019-03-09

即便如此,任天堂还是不愿轻易改变其初衷。据悉,它与 Line 配合的“马里奥医生世界”名目,依然会在影响游戏闭会的氪金模式上作出严格的限定。

当然,如果 CyberAgnet 有一款自己的 IP 的话,可能节操也会掉得跟其它手游开发商差不久。

显然,任天堂渴望做到开发商与玩家之间的双赢,因此必须在内购的形式跟氪金程度上做好权衡。

近年来,良多手游开发商都在氪金内购的道路上越走越偏。然而对自家 IP 和品牌形象颇为重视任天堂,却对与其达成合作的移动游戏开发商提出了一个切实的要求 —— 不得在游戏内购中引诱玩家。 《华尔街日报》援引消息人士的话称,任天堂对《马里欧》和《火焰纹章》等特许手游的发展保持着高度关注,并且不欲望由于适度压迫玩家而有损其品牌形象。

比较之下,市面上一些所谓的“免费游戏”,对玩家的钱包堪称是相当不友好。为了从枯燥费时折磨人的进度中解放出来、或者告别弱鸡的入门装备,无良开发商会穷尽手段、以迫使玩家充钱。

有高管在接受《华尔街日报》采访时称,任天堂清楚恳求其提升玩家可能接触到常见角色的访问机会,因为该公司并不指望猖獗压迫一款手游的利润。

今年 2 月,另一位任天堂配合错误、发布了《超级马里欧酷跑》和《动物之森:口袋营地》的开发商 DeNA 表示:除了《72 恶魔》这款独破制作的手游,其经营的大部分 IP 都在苦苦挣扎。

一位任天堂发言人证实,该公司探讨了“为破费者供应高品德娱乐的各个方面,而不仅仅局限于氪金” 。

在任天堂的严厉请求下,《失落的龙约》手游开发商 CyberAgent,刚削减了其年度盈利预期(17 年来的首次)。CyberAgnet 将之归咎于在每位玩家身上取得的收入的下降。



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